物品工坊没有完全独立的图层,也没有会在绘制时实时镜像每一笔的左右对称笔刷。
不过,把透明锁定、选区、复制、翻转、印章、描边和类似图层的规划组合起来,仍然可以做出复杂设计。
多数玩家最先应该学透明锁定、选区和印章。这三类工具可以覆盖干净阴影、左右镜像、重复部件和后期位置修正。
| 你想做什么 | 使用工具 | 重要细节 |
|---|---|---|
| 给形状加阴影且不涂出边界 | 透明锁定 | 只能画在已经有颜色的像素上。 |
| 让左右两边一致 | 选区、复制、翻转 | 先完整画一侧,再镜像复制件。 |
| 重复窗户或装饰 | 印章 | 先做一个干净部件,再反复使用。 |
| 移动已经放下的部件 | 选区工具 | 用虚线方框选中已绘区域。 |
| 模拟图层 | 把已保存作品作为印章 | 把不同部件按顺序分开摆放。 |
| 加清晰边缘 | 描边 | 主形状完成后再使用。 |
| 做柔和渐变 | 喷枪或模糊效果 | 小图案里要轻用。 |